데모 콜 기능 설명 18분이 5분으로
월 8–10건 신기능을 출시하는 B2B 데이터 인프라 SaaS. 세일즈 8명이 데모 콜마다 같은 기능 설명에 평균 18분을 쓰던 병목이, 30s explainer · 60s deep-dive · 1:1 후속 클립의 콜-전 전달로 5분으로 줄었습니다.
핵심 지표
- 데모 콜 기능 설명 시간 (자가 보고)
- 18분 → 5분
- 데모 → 계약 전환율 (베타 12주)
- 22% → 33%
- 세일즈 미팅 처리량 (주당 평균)
- 1.74×
보임이 어디에 쓰이는가
03 scenarios
- 01
신기능 출시 영상 묶음
월 8–10건 신기능마다 30초 explainer · 60초 deep-dive · 랜딩 임베드가 출시 당일 동시 발행됩니다. 세일즈팀은 데모 콜 전에 explainer 링크를 먼저 보내고, 콜에서는 응용 시나리오만 다룹니다.
- 02
세일즈 1:1 후속 클립
데모 콜에서 나온 특정 질문에 대한 1분 컷다운이 콜 직후 자동 생성되어 리드에게 공유됩니다. 같은 질문에 두 번 답하지 않습니다.
- 03
엔터프라이즈 RFP 응답
RFP 응답 영상이 컨텍스트의 신기능 8–10건을 자동 인용해 평균 1.4일에 첫 컷이 완성됩니다. 세일즈 톤이 8명 팀 전체에서 일치합니다.
사용 중인 결과물 묶음
06 outputs
- D—09 · Explainer16:9 · 15~30S · HEROREC00:00:0016 : 9
Explainer · 16:9 · 15~30S · HERO
hero 영상
입력 hero 카피 + 화면 캡처 5장 → 15~30초 burned-in 자막 — 첫 0.5초 hook 강제
MP4WebMBURNED-INA/BLanding Hero Video
MP4 (16:9)
- D—10 · Explainer16:9 · 60~120S · DIGESTREC00:00:0016 : 9
Explainer · 16:9 · 60~120S · DIGEST
분기 다이제스트
입력 분기 changelog URL → 변경 38건이 6 컷 60~120초 영상으로 — 분기 뉴스레터 hero
MP416:9QUARTERLYDIGESTChangelog Video Digest
MP4 (16:9)
- D—23 · Sales Clip16:9 · 60~90S · 1:1REC00:00:0016 : 9
Sales Clip · 16:9 · 60~90S · 1:1
1:1 클립
입력 콜 노트 + 리드 레코드 → 60~90초 첫 컷 기업명·담당자 자동 인용 — Salesforce·HubSpot 첨부
MP4SALESFORCEHUBSPOTPIPEDRIVE세일즈 1:1 클립
MP4 (16:9)
- D—11 · Sales Clip16:9 · 60~90S · DEMOREC00:00:0016 : 9
Sales Clip · 16:9 · 60~90S · DEMO
세일즈 클립
입력 Gong·Granola 콜 노트 + 리드 ICP → 60~90초 후속 — Danstruct 18분→5분
MP4SALESFORCEHUBSPOTICPSales Demo Video
MP4 (16:9)
- D—01 · Explainer16:9 · 30S · 5 BEATSREC00:00:0016 : 9
Explainer · 16:9 · 30S · 5 BEATS
30초
입력 릴리스 노트 URL → 30초 5비트 MP4 — Curea PMM 매주 발행 표준
MP416:930SRELEASE NOTE30초 Explainer
MP4 (16:9)
- D—08 · Explainer16:9 · 60S · CASEREC00:00:0016 : 9
Explainer · 16:9 · 60S · CASE
고객 사례
입력 인터뷰 녹화 5분 → 60초 도전·해결·결과 — LiveWith 38%→61% KPI 자동 인용
MP416:960SKPI CARDCustomer Story Explainer
MP4 (16:9)
데모 콜에서 기능 설명에 18분을 쓰던 시절이 끝났습니다. explainer 가 콜 전에 도착하니까, 콜은 고객의 데이터 문제만 다룹니다. 전환율이 22%에서 33%로 올랐습니다.
본 사례는 보임을 도입하거나 베타로 운영 중인 조직의 운영 정황을 정리한 요약입니다. 일부 메트릭은 베타 운영 중 초기 데이터이거나 도입 검토 단계의 추정 기대 효과이며, 합성·가공이 포함될 수 있습니다.